NAMA : RYAN YUDHA K
NOSIS : 20190431-E
WELCOME IN MY BLOG
PEMBUATAN EFEK V-RAY 3D MAX
PENGERTIAN V-RAY 3D MAX
3d Visual rendering yaitu suatu proses yang menggunakan sofware 3 Dimensi dalam pengerjaannya yang menghasilkan gambar berupa jpg,tiff, dll, dan selain itu menghasilkan model yang harus di buat dalam langkah awal sebelum menjadi gambar.
Model yang dipergunakan adalah dari objek 2dimensi yang di olah menjadi 3dimensi, dan langkah awal pembuatan dengan menggunakan ukuran yang pasti seperti ukuran aslinya, dan akan menghasilkan model yang menyerupai bentuk aslinya.
Tekstur yang dipergunakan adalah gambar yang dibuat atau diambil dengan permukaan atau poligon dimana tempat material dan tekstur tersebut berada, lalu arah kamera atau sudut pandang yang digunakan adalah arah mana objek tersebut dilihat ( view ), serta cahaya yang digunakan pada model 3 Dimensi dan area sekitarnya. Dengan demikian, Rendering melibatkan semua aspek yang dibutuhkan untuk menghasilkan gambar yang realistis berdasarkan semua informasi yang membentuk model dan lingkungan sekitar model 3 Dimensi tersebut.
Gambar yang dibuat melalui proses rendering adalah gambar 3d visual untuk presentasi, gambar yang sama dengan yang biasa kita lihat sehari-hari pada desktop komputer atau wallpaper.Gambar digital tersebut dibuat melalui proses rendering digital sebagai langkah besar terakhir sebelum disusun menjadi animas pada komputer. Animasi sebagai tujuan akhir yang digunakan dalam film, permainan komputer, presentasi kerjaan, untuk efek khusus di televisi. Masing-masing menggunakan proses rendering digital yang menggunakan fitur dan teknik berbeda untuk mencapai hasil yang diinginkan.
Render digital tersedia dalam berbagai kemampuan, tergantung pada alat dan perangkat lunak yang digunakan.
dan ada beberapa sofware yang di gunakan yang benrmacam macam, serta fungsi dan kinerja yang berbeda beda, ada beberapa contoh sofware yang digunakan adalah : 3dmax , blender, sketup, maya, dll.
Beberapa perangkat lunak render digital diintegrasikan ke dalam paket pemodelan dan animasi yang jauh lebih besar, sedangkan perangkat lunak render digital lainnya dirancang sebagai produk yang berdiri sendiri. Terlepas dari kemampuan dan penggunakan perangkat lunak render digital yang tepat, semua paket tersebut secara hati-hati direkayasa ke dalam program. Perangkat lunak tersebut membutuhkan integrasi dari sejumlah disiplin ilmu, termasuk matematika, fisika cahaya, pengembangan perangkat lunak, dan persepsi visual.
Ketika rendering digital digunakan dalam pembuatan film tiga dimensi, proses ini seringkali menjadi cukupmemakan waktu karena memerlukan poses,rendering atau rendering real-time.rendering biasanya digunakan pada saat membuat film animasi, sedangkan rendering real-time digunakan untuk membuat video game tiga dimensi yang menggunakan kartu grafis khusus dengan akselerator tiga dimensi.
Gambar yang dibuat dengan rendering digital diidentifikasi melalui berbagai fitur yang dapat diubah seperlunya. Fitur-fitur ini meliputi:
dan disini saya hanya akan membahas tetntang 3d untuk presentasi, yang akan menggunakan sofware 3dmax dan vray, serta untuk hasil akghir menggunakan photoshop.
ada beberpa contoh yang pernah saya buat , dalam penggunaan sofware 3dmax
exterior menggunakan 3dmax- vray-photoshop
interior menggunakan 3dmax-vray-photoshop
proses awal pembikinan sama mulai dari 3d atau langsung ke 3d, dengan langkah awal pemodelan , lalu texture, setelah itu pencahayaan, setelah itu memasukan barang atau penunjang untuk suasana.
setelah selesai baru proses rendering, dan setlah rendeing hasil jpg atau tiff, masuk ke photoshop, untuk photoretuch.
CARA PENGGUNAAN OMNI PADA OBJECT 3D MAX :
1. Buka program 3d max anda.
2. Kemudian anda klik lights kemudian klik omni
3. Kemudian anda letakkan pada halaman kerja front
4. Kemudian anda klik rendering
5. Kemudian anda klik effects
6. Kemudian anda klik Add
7. Kemudian anda klik Lens Effects
8. Nah pada bagian Lens Effects Parameters pindahkan Glow dan Ray kesebelah kanan
9. Kemudian pada bagian Lens Effects Globals anda klik Pick Light
10. Kemudian anda klik omni yang tadi anda taruh di halaman kerja front
11. Kemudian anda render dengan klik rendering kemudian render atau menggunakan f9 pada keybout
Jika kurang menarik anda bisa mengganti backgrounnya dengan cara
12. Klik Rendering kemudian klik Environment
13. Kemudian klik None
14. Kemudian anda Mtl library dan anda pilih salah satu gambar yang ada kemudian ok
HASIL PENGGUNAAN EFEK VRAY DAN OMNI PADA MODUL SENJATA SS2 :